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上升阶梯大平台组成的战役區域
舆圖會天生三個仇人,两名近兵士兵一位长途兵士,近兵士兵A较靠近玩家且贴墙,近兵士兵B处于玩家視線中間处且位置离玩家较人工植牙,远,长途兵士間隔玩家最远。两名近兵士兵看到玩家就會直線冲過来,长途兵士在原地射击玩家。比拟于Part1战役,仇人的血条上增长了一栏治療痛風中藥,蓝色的护盾,该护盾可以或许招架玩家的危险,仇人护盾值没法向玩家同样复兴。
當玩家進入该战役後体系弹出“按E利用技術”窗口,玩家直觉上很轻易将技術丢给近兵玖天娛樂城,士兵A或B,并敏捷将其击杀。此外當近兵士兵A、B向玩家近身時,在玩家視線中他们的模子体积城市變大,玩家枪械射中率、爆頭坦白線晋升。
玩家經由過程该關卡可以或许對近战、长途仇人進犯逻辑有根基观點,讓玩家领會脚色包莖怎麼辦,自動技術感化,更深一步讓玩家認识了在纵深标的目的的射击逻辑。
小我主观猜测:當近兵士兵向玩家挪動時,玩家直觉上很轻易發生“我要日後面走一點,要阔别這個向我冲過来的家伙”的治療滑膜炎,動機,并日後方挪動。如许做的後果是:因為存在坡度的瓜葛,远处的长途兵士丢失玩家的視線,枪弹打不中玩家,玩家可以或许解决完面前的近兵士兵终了後再往前,解决长途兵士。表示了玩家“掩体”的观點。 |
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