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“钢铁猎手”来了!
列位老爷们大師好啊,今天堂服開启了钢铁猎手勾當,這個阶段的延续時候為3月15日07:00至3月23日05:00,天天的4-7点另有三個小時的“停战期”,鉴于這個勾當是初次在國服開启,那今天咱们就来聊聊這個勾當。
闲谈“钢铁猎手第一章”
根基常识
從這里下拉選擇模式,钢铁猎手
本期钢铁猎手中也能為战役通行证刷分
分数获得是如许的,单排和组队分隔计分,不外都是20-10-5“钢铁猎手”本色上就是坦克版绝地大逃杀,只要玩家“成盒”的顺序越日後,拿到的嘉奖也就越多,笑到最後的人也就“吃鸡樂成”會拿到最高的嘉奖(銀币和通行证点数)。单排是20人疆場,组队是30人疆場,玩家必要驾驶特别的5台坦克在全新的两张大舆圖中举行绞杀。
開場選“着陸点”,实在就是诞生位置
為了加速战役節拍和加强文娱性,“钢铁猎手”的舆圖是會不竭“减小”的,详细錶示為舆圖上的赤色“死區”會愈来愈大,紧缩玩家们勾當的空間,最落後入“决赛圈”時凡是會把玩家压抑在一個极小的范畴内举行“死斗”。
红區掉血,黄區将近掉血,绿色扇形是察看范畴玩家只能看到本身炮塔指向摆布45°、合计90°視線范畴内的仇人,這就请求玩家不竭地“转視角”,也有個技術叫“無線電探测”,可是仇人也能晓得你在哪。
4种箱子,蓝色空投最佳
8说了,空投来了,開冲
捡箱子、击杀城市获得履历,然後可以進级坦克
車辆選擇
五個系别,五台車
按照往期履历,一般認為美系的渡鸦和英系前驱者在這五台車中上风是最大的,德系女武神前期最强势,可以靠着血量上风强吃仇人,後期面治療早洩推薦,临英系前驱者就是块肉。法系的阿勒坎弄法最奇葩,它前期和中期都没法和其他仇人打甚麼像样的战役,只能靠灵活性台北當舖,捡箱子進级打後期(并且决赛了一般也刚不外他人)。苏系的瓦良号前期和中期錶示也欠安(炮不如人),打後期又由于機能和技術問题难以和美系渡鸦和英系前驱者决赛打。
单排首選這两台車
单排仍是首選美系渡鸦和英系前驱者,這两台車都是单挑機能极强的車辆,美系渡鸦可以開了圈套以後强行捉住仇人對打,有点像苍云强迫决战的意思。英系前驱者是開狂战以後直接用DPM压垮仇人,它们成长到後期都极為难缠。若是您只是想體驗體驗,可以玩玩它们。
初始的法系兒童禮物,阿勒坎凡是只能在回車库和跑之間選一個
钢铁猎手是個颇有意思的文娱模式,但它也不是必需玩的。這個模式的嘉奖只有銀币和战役通行证点数,属于大師想玩就玩的模式。然後不必定就非要刚落地就去找仇人拔枪對射,也不是見到仇人就上去打,要有選擇和计谋。
當本身支棱起来,再去冲击仇人
战局前期大師都是初始車,若是非選擇“硬刚”那只會造成两邊都早早回車库,毫無遊戲體驗而言。我小我比力喜好的战術是防止前期正面临战,能走就走,在疆場上获得补给箱来武装本身。當本身進级到必定境界,有气力举行正面决斗時再踊跃寻觅弱小的仇人举行一邊倒的战役,击杀仇人的履历很是之高,這也是WG鼓動勉励玩家战役的一种方法。
鹬蚌相争,渔翁得利
在“钢铁猎手”這类纯潔的小我战中,也經常呈現“鹬蚌相争,渔翁得利”的場景,只有勤于察看疆場,明智選擇敌手和战役區域才能防止本身成為“鹬蚌”,碰見仇人先想一想,能不克不及打过》要不要跟他生髮,打》要不要在這里就打。究竟结果“捡洋落”的“渔翁”谁都想當,尽可能防止中前期在坦荡地战役。
写在最後
如今有BUG,有币子不讓换車
实在“钢铁猎手”说白了就是一個字“苟”,前期必定不要有“集中气力攻打大都會”這类設法,而要踊跃地“屯子包抄都會”,积储好足够的气力以後才能和仇人策動正面决斗。此外這個模式文娱性比力高,大師若是讓尺度模式里的“呆板人雄師”坑怕了的话,彻底可以進到這個底子不必要队友的模式里舒缓一下心境。您對本期“钢铁猎手”勾當有甚麼見解呢?又但愿我跟您聊点甚麼車呢?留言奉告我吧。
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