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玩家注册超2亿,一年能赚115亿的遊戲,國内腾訊代理3年後凉了?

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發表於 2022-6-11 17:37:34 | 只看該作者 回帖獎勵 |正序瀏覽 |閱讀模式
大师好,這里是正惊遊戲,我是正惊小弟。

跟着年末的邻近,隔三差五治療蕁麻疹,的就有遊戲停运,此中固然少不了腾訊的遊戲,今天又有一款腾訊的遊戲颁布發錶停运了,悲催的是這遊戲還没火過就凉凉了。

本日,由腾訊代辦署理的國服《碉堡之夜》公布遏制测试通知布告,颁布發錶遊戲将于2021年11月1日上午11點,遏制遊戲新用户注册,封闭下载進口;2021年11月15日上午11點,封闭遊戲辦事器。

這真的很是忽然了,究竟结果光是這個月遊戲就更新了三次,近来一次仍是26日,那時方才更新了新道具新地標,没想到5天後遊戲就停运了。

腾訊是在2018年4月颁布發錶代辦署理《碉堡之夜》的,以前國服還搞了一個回返國服的勾當,鼓動勉励外服的玩家回返國服,除遊戲的V币外,根基上其他数据若何皮肤,道具,姿式均可以迁回。

是以那時有很多港服國际服的诚實玩家就回归了國服,究竟结果玩起来不同不大,收集還能更流利,現在遊戲一關停,這些迁回玩家就被坑惨了。

Epic《碉堡之夜》由于履历太长達6年的打磨優化,是以遊戲不乱性一流,設置装备摆設请求亲民,反外挂能力也不弱。

遊戲在外洋人气一度碾压吃鸡大佬《绝地求生》,昔時遊戲方才開通吃鸡模式的時辰玩家一度把辦事器给挤爆,5個月後玩派别量到達3000万,同時在嬰兒腹瀉,耳目数跨越130万,到了2018年11月遊戲人注册玩家冲破2亿人,這数目跨越巴西的國度生齿。

并且《碉堡之夜》在20台北汽車借款,19年的時辰,收入程度一年到達了18亿美元,约即是115亿人民币,在全世界免费遊戲排行榜持续两年稳居第一,乃至還压過了《DNF》、《王者光荣》等赚錢大佬。固然《碉堡之夜》的玩派别量不如《英雄同盟》,可是每一個玩家花在遊戲上的金额倒是《英雄同盟》的2倍。

不外,2020年也许是由于和苹果google两大挪動平台撕逼的原因,也也许是由于遭到了竞争敌手,比方《任務呼唤:战區》等挤占市場,《碉堡之夜》在2020年的收入唯一10亿美元,直接就在榜单中消散不见了。

在外洋這麼火,那《碉堡之夜》國服怎样就凉了呢?遊戲最大的賣點是美式動漫风和老外气概的搞怪,惋惜這两個賣點都有太强烈的地區文化特色,大部門海内玩家都get不到此中的兴趣。

大要由于终年玩喷茶青烟遊戲酿成的逆反生理吧,選射击遊戲國人更喜好写實,气概硬核热血點的。

再加之如今海内端遊衰落,而腾訊本身研發的吃鸡手遊已稳坐海内第一鸡的职位地方了,那《碉堡之夜》這個只吃不下蛋的鸡感化也就不大了。并且腾訊在資本上分给《碉堡之夜》的一向也未几,看得出来在腾訊《碉堡之夜》的優先级其實不高,如今抛却了也就不奇异了。

小弟嘠绿共:橘生淮南则為橘,生于淮北则為枳。分歧國度分歧文化,有些老外喜好的國人不必定也喜好,國人喜好的老外不必定能理解,固然錢除外。

一個關節消炎止痛膏,正惊問题:你感觉得下一款颁布發錶停运的遊戲會是谁家的?
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