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在《無尽的拉格朗日》遊戲根本體系解析(上)中,笔者為列位開辟者讲授了遊戲主界面的部門根本體系,下面咱们就继续讲授主界面底部的根本體系,帮忙大师快速领會遊戲的各個機制。
創建规划
“創建规划”的图標非分特别较着,也凸显了創建规划圈的首要性。规划圈是舰队举措的条件,創建规划圈後,舰队方可前去方针地址履行号令。舰队在规划圈内摸索後,可以或许從左邊列錶中检察到圈内的具體信息,便利咱们计划舰队的举措。
规划圈利用技能
刚進入遊戲時,咱们只能創建2個规划圈。跟着主基地扩建,规划圈的数目才會增长,以是公道操纵规划圈很是首要。要想成為優异的開辟者,长于计划规划圈是不成或缺的能力。
一、善用修建對接資本带
用于開采資本带的规划圈應包括尽量多的資本,而且多個规划圈最佳不要堆叠,以避免影响資本開采的数目。而創建前哨站或采矿平台對接資本带,可以節流用于開采資本的规划圈,必要善加操纵。遊戲早期用前哨站對接初级資本带便可,中後期逐步更换為采矿平台對接高档資本带。
二、創建预警機制
仇人進入我方规划圈,或在我方规划圈四周創建规划圈時,咱们将會收到预警。此時仇人有可能會攻打我方基地或舰队,必要非分特别器重。
三、得當预留规划圈應答突發环境
遊戲中後期战役频仍,應预留几個规划圈,以應答突發状态。有充裕的规划圈時,若是想快速前去與仇人战役的地址,可以先創建规划圈并安排一小支舰队,從而得到规划圈的曲率坐標,如许舰队在航行時能加速航行速率。
战役陈述列錶
在“战役陈述列錶”中可以检察我方舰船攻打私掠者、其他玩家舰船和都會的作战记實,包括本場战役具體的信息。
經由過程战役陈述,可以看出敌我两邊舰队阵型是不是公道,舰队搭配是不是有短板,舰船强度若何,發明不足的地方举行改正。比方两支舰队交兵消耗至關,可以阐發战役陈述看是要增强火力,仍類風濕性關節炎,是要强化防御,抑或品级舰船数有差距。也能够從與敌對玩家舰队的战役中,鉴戒更合适六合彩即時開獎號碼,本身的舰队搭配法子。
邮件
“邮件”内可以查收小我、联盟和體系發来的邮件。
重點说联盟邮件。若是参加了一個壮大的联盟,联盟必将會有称霸全星系的大志。联盟辦理者會公布邮件组织成员不竭攻打都會,放置對敌战術,届時必要咱们實時检察邮件,包管本身的活泼度。
進入基地
主基地的成长是遊戲内一切弄法的根本,在主基地中可以進级举措措施,解锁基地内的各項功效,好比辦理舰船、晋升根本資本產量、晋升战舰出產速率和容量、晋升主基地的防御能力等等。
主基地的扶植會贯串遊戲全程,是以举措措施進级不成急于一時,首要的是操纵當前的資本公道投入關头性的举措措施。笔者将在後续的攻略中具體讲授主基地各举措措施的功效,阐發举措措施進级優先级和進级技能。
星系态势章節進度
辦事器開启後星系态势的進度便起头计较,每告竣一個章節進度的请求,就會解锁新功效或開放新弄法,附带着给咱们比邻星币的嘉奖。
星系态势给了全部辦事器内所有玩家一個配合的成长方针,终纵目的就是扶植完成星系内独一的拉格朗日之門。
占据率排名必定水平上反應了该辦事器内所有联盟在遊戲的气力,联盟占据的都會越多则占据率越高。参加一個占据率排名较高的联盟,讓咱们更有機遇称霸星系。固然,這也和联盟辦理层的决议计划、辦護膝品牌推薦,理能力、联盟成员活泼度和舰队强度密不成分。
评定尺度是赛季竣事時體系赐與玩家嘉奖的尺度。不参加联盟只能得到最低档的嘉奖,想要在赛季竣事時得到高额嘉奖,必要联盟全部成员的不懈尽力。
香港腳噴霧,
联盟
開辟者之間以联盟為单元對战是遊戲的焦點弄法之一,只有参加了联盟才可以或许占据都會。联盟的方针就是告竣“星系态势”的评定尺度,與其他联盟争取星門的所有权,尽力成為“拉格朗日征服者”。
壮大的联盟一般會有富有计谋和交际脑子的辦理者,跟從联盟结識遊戲老友,收成战友交谊。
蓝图钻研
在蓝图钻研中可以钻研各种技能档案,至關于其他遊戲的抽卡。钻研档案可以获得舰船蓝图、兵器技能和技能值等道具。
商铺中可使用比邻星币采辦各种技能档案。值得一提的是,商業中間天天會有1個加密技能档案以150比邻星币的代價半價出售,這個档案是天天必買的,也是布衣和膝關節藥膏,大佬缩小硬气力差距的關头。有前提的话最佳采辦未央理財规划,能得到高额比邻星币回报。
天天還可使用電子貨泉采辦2個通用技能档案,钻研该档案有概率得到通用系列蓝图。這個档案是也是天天必買的。
此外,别忘了進级未央帮助规划,该规划中可以领取電子貨泉、加密技能档案和比邻星币等嘉奖,最後還可以领取ST59战列巡洋舰蓝图。ST59战列巡洋舰蓝图只能經由過程未央帮助规划获得,是以進级该规划的首要性不問可知。
未央帮助规划靠活泼度進级,活泼度的来历是逐日登岸、损耗计谋值和击毁舰船。给舰船下達指令時可以损耗计谋值,击败中立舰船和其他玩家的舰船都能堆集击毁舰船数,是以只要咱们正常在星系内開辟成长,進级未央帮助规划其實不是难事。
总结
主界面底部另有“谈天栏”、“规划”、“制作”、“小我信息”和“蓝图”等根本體系,它们的感化一目明了便再也不赘言。
至此為止,笔者已将遊戲主界面的各項根本體系讲授终了,但愿對列位開辟者有所帮忙。《無尽的拉格朗日》的弄法很是丰硕,這款遊戲的魅力就讓咱们亲從容遊戲中感觉吧!
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