Robert Edge Pine (c.1720/1730–1788) (attributed to)
在16-17世纪,绘画中呈現了不少刻画下棋場景的作品。此中,有一些偏重表示了對战两邊的優雅和伶俐,如埃奇·派恩(Ed手足保養產品推薦,ge Pine)暮年的作品《西洋雙陆棋三人组》(The Backga妹妹on Trio)——但在更多的作品中,下棋被表示為农夫打赌的东西。此类作品的排場大多粗鄙,好比奥斯塔德(Ostade)的《有西洋雙陆棋的酒馆》(Tavern with Tric-Trac of Backga妹妹on)。這类桌遊勾當,常常陪伴着酗酒、斗殴乃至***。
時候推移至20世纪末,客堂遊戲和棋般遊戲已在很大水平上被電子遊戲所代替。電脑和互联網為艺术家们供给了虚拟空間,這也象征着對遊戲的摸索又多了一個维度。欧丽亚·利亚利娜(Olia Lialina)是虚拟遊戲艺术的前驱。她的互動式作品《我的男朋友從战役中回来》(My Boyfriend Came Back From the War,1996)既是一個科幻性子的網站,也是一個基于文本的電子遊戲。
一些艺术家则直接调用現有的電子遊戲元素,并冠以艺术之名從新颁發。科瑞·阿康热尔(Corey Arcangel)的《超等玛丽云》(Super Mario Clouds, 2002)即是此中一例。《超等玛丽》曾是風行全世界的遊戲,而阿康热尔所做的,就煙酰胺流光潤膚乳,是断根画面中的其它工具,只剩下空中的云彩,并将画面投射到画廊的墙上。阿康热尔還在本身的網站上供给了教程,從而使访客可以或许建造出属于本身的《超等玛丽云》。