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這遊戲15年前红遍網吧,500万玩家注册,3月12日手遊新作上線

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發表於 2022-6-11 17:32:53 | 只看該作者 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
大师好,我是X博士。

梦回2005年,阿谁網吧都被《魔兽世界》给占据的年月,却有一款與MMORPG截然分歧的美式嘻哈遊戲逐步风行開来,走進了無数8090後的芳華。

至今我還能在一些問答平台上,看到當初玩家们對付忽然火起来的《陌头篮球》的好奇,究竟结果在當時下载量能跨越魔兽的遊戲百里挑一。

但是時候推動得手遊期間,推出续作、想要在手機端再現光辉的《陌头篮球》,却不管若何也達不到昔時的高度;海内廠商還测驗考试過二次元等多种气概的街篮弄法,也都無一破例没有掀起甚麼波涛。

可是近来,又呈現了一款名為《热血街篮》的头铁遊戲,想要以一己之力叫醒玩家深埋在心中的那份街篮回想。

划重點一:曾火遍網吧的街篮端遊,是無数人的芳華

為什麼那末多玩家都在追思15年前的陌头篮球?端遊乃至推出了念旧服。

一個是由于它承载了很多人的芳華,另外一個缘由则是昔時的街篮,其實太經典了。

在阿谁陌头文化、非主流杀马特方才鼓起的年月,即便打過篮球的玩家也不必定接触過陌头篮球。

“自由才是独一法则”鼓動勉励着小白玩家们一窝蜂地涌進遊戲,公测當天注册玩家就到達了500万;可是随之而来的,就是無数的“被虐”。

小白们不懂街篮3V3的法则,更不懂战術共同,只會一個劲儿的瞎按投篮。

可是输很多了,跟兄弟们磨合的久了,甚麼空切接應、反跑與C共同挡拆也利市到擒来,網吧里連坐開黑時與哥们一块儿挤频道、逛自由廣場、不眠不休苦练战術的回想,也像是芳華的一道倩影,耐久弥新。

X博士在網上冲浪時看到很多情真意切的遊戲故事,深觉這個遊戲至關有魔性。

有位逗比的哥们,在街篮中被虐得遍體鳞伤後,忍住没砸電脑反而關了機去球場上仿照起了遊戲里的风流動作,這個心态和戏精特質我愿给他满分。

另有個專門玩PG(组织後卫)的兄弟,迷上了街篮推出的脚色“赵思萱”,因而一颗心都捧在了“她”眼前,十年和她玩了近15000場角逐,直到被盗号了才被迫與她分离了……

说到盗号,就不能不提街篮後期天翻地覆的遊戲情况。

水长船高的遊戲技能門坎已很难讓新人或回归老玩家快速融入;泛滥横行的外挂也讓玩家的遊戲體驗與日俱下。

而這些問题到了街篮的各类手遊上也仍然存在,其他比方不氪金就不克不及玩、建模奇葩、碰撞體驗欠安等等問题更是层见叠出,致使這些遊戲的热度老是好景不常。

現在,這些同業踩過的“运營坑”,恰是為《热血街篮》敲响了警钟,接下来X博士就来跟大师聊聊,這款头铁的遊戲到底是若何解leo官網,决這些問题的。

划重點二:“搓”出NBA球星的經典篮球動作?這大要是自由度最高的街篮遊戲

先從画面来讲,《热血街篮》给人的感受還挺惬意,3D建模较之其他街篮手遊胜在邃密,街篮必备的潮水嘻哈气概也是坚持到底。

而從遊戲節拍角度来看,《热血街篮》也根基契合了當下的碎片化遊戲需求,三分钟一局18秒一末節,是以角逐的節拍很是快,共同流利的手感来讲至關刺激。

但這些都還不是遊戲的焦點賣點,為了讓玩家實現帅气又不失操作的小我炫技,官方将全部遊戲的養成體系搬到结局外。

經由過程進级,每一個脚色能解锁分歧的技術,甚麼後仰投篮、拉杆上篮、强力盖帽等等,都能經由過程“設备技術”及時利用到单局遊戲中。

好比说单单一個SG(得分後卫)位置就有多達21种技術可以筛選。

但這麼多技術不是乱按一气就了事儿。

跟着技術品级的晋升,脚色還會解锁各类分歧的冲破技(連招),雷同MOBA遊戲的“設备體系”,既能依照體系举薦来搭配,也能自由组合出多种瘦身燃脂丸,套路。

举個更详细的例子,《热血街篮》将浩繁NBA名宿的經典動作做進了遊戲。

好比致敬科比的“回身後仰跳投”冲破技,就可以經由過程遊戲中的“回身後撤+後仰跳投”两個技術组合實現。

不但是平凡技術,遊戲中另有一項“花式技術”未解锁,里头減肥茶,的“飞人上篮”讓X博士不由好奇,莫非是像《篮球火》這堪比外挂同样的炫技?

恰是由于属性、技術的花式自由组合,大大扩充了战術搭配的可能性,玩家在极短期内运“球”帷幄,從而實現各类逆风翻盘、高光操作。

在此根本上,街篮遊戲真正寻求的“自由竞技”才有實現的可能。

打個例如,即便赛場上對方取出品格更高的球獨立筒床墊,员、将三分射中的属性全数堆满,只要手速够快、戍守角度适當仍然能将其樂成盖帽,杀他個土豪措手不及。

课後总结:

于本日正式不删档上線的《热血街篮》,為了包管公允性,其其實曩昔两年間已频频测试了屡次,在数值均衡方面也举行了屡次大改。至于可否成為玩家對球場的新依靠?就得靠它本身了。

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